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도박은 왜 이렇게 중독성이 강할까?

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도박은 왜 이렇게 중독성이 강할까? 1
 

도박

중독되면 마약 등 다른 중독보다 더 끊기 어렵다는 말이 있을정도로 빡세다


도박은 왜 이렇게 중독성이 강할까? 2
 

꼭 도박까지 안가고, 단순한 내기에도 도파민 터져서 재밌는게 인간의 섭리인데, 왜 그럴까??



이게 100프로 적용될만한 이론인지는 모르겠다만

확률형 도박, 특히 빠친코 같은거 기준으로 보면


도박은 왜 이렇게 중독성이 강할까? 3
 

상당히 괴짜스러운 동물실험을 종종 하셨던 심리학자 스키너


이 마르고 마르신 스키너 선생님은 교육심리의 관점에서 이런 연구를 하셨음


바로 행동한 뒤에 주어지는 결과에 따라 관찰 가능한 행동의 빈도와 강도가 변하면서 학습이 일어난다.


이러한 논리를 바로 조작적 조건형성이라 하는데

이 조작적 조건 형성엔 두 가지 과정이 있음. 바로 강화와 처벌


도박은 왜 이렇게 중독성이 강할까? 4
 

여기서 우리가 집중해서 봐야할 것은 강화임ㅕ


강화란 행동이 다시 나타날 가능성을 증가시키는 사건을 말하는데,

한마디로 말하면 행위의 빈도와 강도가 늘어나는 현상을 말하는거


이 강화는 또 정적 강화와 부적 강화라는 두 가지 방법으로 나뉨


정적 강화란 학습자가 좋아하는것을 주면서 특정 자극을 얻기 위해 행동이 증가하는 것임.

예를들면 과외선생님이 성적 오를때 가슴한번 만지게 해준다고 하면 여기서 가슴이 정적 강화물로 작용한거지


반대로 부적 강화는 학습자가 싫어하는 것을 빼주면서, 특정 행위를 늘려주는거라 보면 됨.

예를 들어서 성적 50점 오르면 화장실청소 빼준다고 약속을 해줬다고 해보자. 그러면 대디수의 학생들은 화장실청소하기 싫어서 성적을 올리려고 할거임. 이게 바로 부적강화라는



도박은 왜 이렇게 중독성이 강할까? 5
 

그럼 이러한 강화를 어떻게 제공하느냐?? 이거도 꽤나 생각해볼만한 요점일거임. 그래서 스키너는 모든 행동이 강화될 수 있도록 강화를 제공하는 계속적 강화와, 간헐적으로 행동이 강화 될 수 있도록 강화를 제공하는 간헐적 강화로 또 나눴음. 우리가 여기서 주목해서 볼만한건 간헐적 강화임


이 스키너 아저씨는 또 간헐적 강화를 간격강화와 비율강화로 나눔


간격강화는 강화 간 시간을 중심으로 세워진 강화 계획인데,

이걸 또 고정간격강화, 변동간격강화로 나눔.

한마디로 고정된 시간에 강화를 제공할지,

랜덤한 시간에 강화를 제공할지 구분한다는거지.


아무래도 랜덤요소가 들어간 변동간격강화가 예상하기 어려워서 학습자 입장에선 기대되겠지



비율강화는 강화요소의 빈도를 중심으로 세워진 강화 계획인데

이거도 고정비율강화, 변동비율강화로 나눌 수 있음

한마디로 일정한 횟수를 채우면 강화를 제공할지

보상 간격을 랜덤하게 가져갈지를 구분한다는 말임


얘도 마찬가지로 랜덤요소가 들어간 변동비율 강화가 예측이 불가능해서, 학습자입장에선 가장 효과가 강하다고 함



도박은 왜 이렇게 중독성이 강할까? 6
 

그리고 이 변동비율 강화가 극단으로 간게 바로 빠친코임

레버를 몇번 땡겨야 돈이 나온다가 정해진게 아니라, 진짜 랜덤으로 보상이 주어지는거고, 심지어 안주어질수도 있으니 ㅋㅋㅋ


이러니까 하는사람 입장에선 도파민이 터질수 밖에

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